体验服1.26更新:3英雄调整,反向闪现BUG修复-闪现是多少个单位
王者荣耀体验服1月26晚上更新,对新版梦奇、新版艾琳、澜三名英雄进行削弱;同时还修复了十二个英雄使用闪现无法改变技能朝向的问题;困扰玩家许久的普攻索敌规则也进行了优化。
新版梦奇削弱
普攻额外伤害:0.3ad+0.1ap>0.25ad+
0.8ap
(公告如此,姐夫分析是0.08)
一技能伤害:300+50/lv+0.5ad+0.2ap>250+40/lv+0.5ad+0.2ap
梦奇重塑后,其强化普攻以及各个技能均会受到AP与AD的双加成,因此实战中的输出总是难以计算,经常会有玩家因不熟悉新版梦奇的技能效果而被乱拳打死。本次更新对新版梦奇进行了削弱,其被动强化普攻所造成伤害的加成系数进行了下调(更新公告中的AP加成应该有误,否则0.8的AP加成实在是有些离谱)而梦奇一技能的基础伤害与等级成长也是削弱了五分之一,考虑到该技能CD较短而且不会被蓝条限制,因此也还可以接受。
新版艾琳大招削弱
三技能伤害:200+50/lv+0.2ap>180+60/lv+0.18ap
在体验服上波更新中,对新版艾琳的法强成长和普攻伤害系数进行了回调,使得其强度增加了不少,故本次更新只能对其大招开刀了。三技能基础伤害下调20点,不过等级成长却提升10点,因此满级大招基础伤害不变。而大招的AP加成则是下调了0.02,算是小幅削弱。
艾琳的大招可根据技能等级提升存储上限,至多可叠加18层,在实战中该大招还可享受暴击的加成,因此实际伤害要比面板看上去要高很多。不过艾琳大招的存储还是比较困难的,目前只有触发被动、使用技能两种方式能够增加大招层数,所以实战中使用频率不会太高。本次削弱虽幅度不大,但是量化分析的话,也是有一定影响的。
澜:机动性削弱
一技能下潜状态移速加成:150>100
又到了喜闻乐见的削澜环节,本次更新澜一技能下潜后的移速加成由150削弱至100,使得他的游走支援能力、追杀能力、逃生能力均受到了小幅削弱。目前体验服的澜相比正式服而言已经增加了1秒二技能的基础冷却时间、削弱了二技能命中多个英雄单位时的回血,目前又削弱了机动性。照此趋势,日后澜或许也能从ban位上下来了。
BUG修复
1.修复墨子、妲己、钟无艳、项羽、姜子牙、花木兰、不知火舞、橘右京、牛魔、虞姬、诸葛亮、夏洛特在技能接闪现时不改变朝向的问题。
自从王者荣耀版本更新到破晓之后,各类BUG便层出不穷,闪现不改变朝向便是其中之一。看看本次更新修复的这些英雄吧,哪一个不是骚套路满满,哪一个没有想秀的心。然而正是这么一个BUG,让他们苦心孤诣所研究开发的野路子骚玩法均付之东流。眼看的R闪五杀竟因BUG没能拿下,这是何等的悲哀!好在,本次更新修复了这些BUG。
2.修复连续普攻后使用技能,导致技能使用后直接普攻的问题
王者荣耀中有不少持续性施法,比如木兰重剑形态下的一二技能,墨子大招等。这些技能理论上使用后若玩家不进行其他操作也没有被敌方英雄打断的话,是能自动使用到读条结束的。然而在当前版本姐夫曾不止一次的看到队友那“普攻断连招”的骚操作,原来是一项BUG。
3.优化了普攻索敌机制。应该会更加智能一些,而不是像现在这样“分头”行动吧。
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