SolidWorks非常简单的钣金件建模过程
此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。
建模过程
1.在前视基准面上画草图。
2.基体法兰,厚度:2 。
3.在钣金上草绘,拉伸切除——与厚度相等。
4.绘制的折弯,在钣金面上画一根直线。
4-1.固定面:黑色圆点所在的面 ,反向折弯,半径:2 。
5.边线法兰,长度:25,折弯在外 。
6.褶边,类型:打开,长度:15 ,缝隙距离:3.5 。
7.在钣金面上画直槽口和圆。
8.拉伸切除。
9.边线法兰,高度:20 。
10.继续边线法兰。
11.褶边,撕裂形,角度:190度 ,半径:1 。
12.边线法兰,角度:15度 ,材料在外 ,自定义释放槽:5 。
12-1.编辑法兰轮廓,修改草图 。
13.边线法兰,长度:15 。
14.褶边,撕裂形,角度:200 ,半径:1 。
15.在斜面上画圆,拉伸切除。
16.添加外观。
17.展平。
18.完成。
19.用KeyShot渲染一下:
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