gameboy游戏开发套件gameloft开发的游戏
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于gameboy游戏开发套件,gameloft开发的游戏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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笔记本内存能插到台式机上用吗我的世界手机联机地图加载不全怎么办如何才能自己从头开始制作一个gameboy平台的游戏呢手机游戏有哪些笔记本内存能插到台式机上用吗当我们需要传大量数据时候,用u盘是不现实的,其实笔记本内存能插在台式机上使用,那么应该怎么操作呢。下面是我为你整理相关的内容,希望大家喜欢!
笔记本内存可当台式机内存用:
在升级更大容量的新内存时,原有内存难逃“下岗”命运。此时你会怎么做?将淘汰的内存当二手卖掉?如果你家的台式机还有闲置的内存插槽,那就不妨将下岗的笔记本内存迁徙到台式机上吧。
和笔记本不同,台式机主板最多可配4组内存插槽,在绝大多数情况下总有那么一两组是闲置的,何不用它们来安置淘汰的笔记本内存呢?当然,笔记本内存插槽为SO-DIMM(200针),台式机内存插槽为DIMM(240针),金手指数量和形状的差异,导致它们无法直接“联姻”。
我点评:有了神奇的“内存转接卡”,笔记本和台式机内存的通用显然非常不错,不过需要注意的是,通常这样的用法都是临时使用而已,这类转接卡也是工厂为检测笔记本内存准备,真打算长时间使用的,可要做好心理准备哦!
让所有的音箱秒变无线蓝牙
无线蓝牙音箱的便利性让不少用户眼馋,可家里老音箱说扔就扔了也不太现实,于是乎,借助外设的力量,实现老音箱的转变绝对是相当不错的办法!
音效如何小狮子真不敢保证,可在功能设计方面,人家的确是走心了的,就不到三十多元的东西还包邮,可关键是人家还配备了一个USB接口,方便给移动设备充电,多功能设计方面显然是相当走心了的。
我点评:千万不要想着无线影音应用有多么高大上,成熟的蓝牙芯片已经能够帮助我们干非常多的事情了,人们所欠缺的,无非是创意而已!
硬盘直接当U盘用
动辄TB计算的台式机硬盘里面存储的资料、文件相当多,当台式机淘汰的时候,往往留下的便是硬盘,可每当想要重新找回或者启动机械硬盘里面的数据,都觉得是件很麻烦的事情。可如果有一天能够像使用U盘一样使用机械硬盘并读取其中的资料呢?
将想要读取数据的硬盘直接插入硬盘底座,然后把硬盘底座接驳到目标电脑上,目标电脑即可像读取U盘一样读取硬盘中的数据了。
我点评:谁没拥有过几台电脑呢?每次扔掉旧电脑很洒脱,可扔掉硬盘的时候,满满的记忆你真的说扔就扔?
手机秒变游戏机
长久以来,我们都想尽各种办法让手机变身掌上游戏机,这家名为Hyperkin的公司曾在愚人节的时候也说过要做这样的产品,而现在,真的就有一款名为SmartBoy的产品上市了,准确地说是个开发套件,开发者可以自己增加更多功能,或在开发者社区获取开源APP和固件。
SmartBoy看上去像是个手机底座,可根据不同手机大小进行调节,采用原版GameBoy厚机的造型和灰白色配色,带十字键和紫红色AB按键。可能你觉得这不过是个手柄,其实它是可以插原来GB/GBC游戏卡带的!这应该是把卡带中ROM实时DUMP出来,载入到手机上模拟器运行。
台式机和笔记本共享文件的方法
1、由于很多内部电脑都是在同一个局域网(在同一个路由器或者交换机相连的电脑成为局域网),那么我们可以先给每一台电脑设置一个固定的IP地址,如一个为192.168.1.10,另一个为192.168.1.20,子网掩码一般都是255.255.255.0,预防自动分配IP地址的时候引起冲突。
2、在两台电脑上都启用“Guest”账户。开始菜单---点击登录的用户头像---管理其他用户---单击来宾用户--启用来宾用户。
3、然后开始---设置---控制面板---管理工具---本地安全策略---本地策略---用户权限分配,找到从网络访问此计算机的选项,添加GUEST用户,如果有就不需要了;然后再看看拒绝从网络访问此计算机里有没有GUEST,如果没有GUEST就不用设置了。
4、进入网络----网络和共享中心----高级共享设置,打开“家庭或工作”,在“网络发现”中选“启用网络发现”,在“文件和打印机共享”选“启用文件和打印机共享”,在“密码保护的共享”选“关闭密码保护共享”。
5、设置共享文件夹,再要共享的文件夹上点右键---属性---共享--高级共享--权限,选“everyone”,然后添加,权限级别设置为“读取”,共享就可以了。如果要取消,就进入“高级共享”,去掉“共享”的勾就可以了。
6、基本上只要在一个局域网之内就可以共享了,然后我们要找到对方电脑上共享的文件,只要使用Win+R组合快捷键打开运行对话框,然后在打开里边输入对方电脑本地IP地址,比如192.168.1.20电脑上共享了文件,我们只要在打开后面输入\192.168.1.20,然后点击确定即可找到对方电脑上的共享文件了。
我的世界手机联机地图加载不全怎么办(一)、软件的安装
(1)、关于软件的种类
S60常用的软件和游戏有sis和jar两种格式,主题为sis格式。S60第三版的软件格式为sisx,不向下兼容
。
SIS文件:这是SYMBIANOS操作系统专用的一种文件格式,也就是安装的文件,安装后它基本上包
括:appaifrscmbm这四种类型的文件。
APP文件:相当于电脑端的“EXE”文件,也就是主程序。
AIF文件:手机面版显示的图标文件。
RSC文件:是界面语言文件。汉化时多数汉化的是这个文件。
MBM文件:是SYMBIAN专用的界面文件。
很多时候下载来得软件或游戏会有一个SIS文件与APP文件或RSC文件。表示的是SIS文件是没有经过XX的文
件,需要覆盖APP文件来变成完全版本,同理而RSC文件覆盖后变成中文界面。
这时候先安装SIS文件,然后把APP传到手机,通过SELEQ或FILEMAN复制,粘贴到安装路径中的同名文件即
可。但是这里有一点,在短信中的文件一定要复制,不能剪切。
(2)、关于软件安装的方法:
1、通过数据线和PC套件安装:
注意PC套件必须安装在电脑的C盘中。安装后很多下载来了软件游戏"sis"结尾的文件图标会自动变成套
件的专用INSTALL图标。
连接好数据线或者红外或者蓝牙适配器,直接双击或者用打开方式:SYMBIANINSTALL打开,这时候只要
按照电脑的提示,不要理会中间出现的警告,一路YES即可安装成功(当出现“此程序可能不兼容,退出安
装吗”的提示时,选NO)。
安装过程中程序会问是选择手机存储还是MMC卡存储,建议除了一些必备程序如增强文件管理
SmartFileMan之外,其它的应用程序全部安装在MMC卡上,这样可以省手机存储,因为本来手机存储空间
就少,还要用于电话本、记事本等,且在运行程序时还需要用到手机存储用于一些临时文件的存储,当手
机存储空间不够时可能无法运行。
2、通过GPRS,从wap网站上下载直接安装
3、通过读卡器安装。
关机后取出MMC存储卡(支持热插拔的可不关机,但是需要先删除硬件),将安装文件复制到存储卡上,
然后装卡后直接打开就可以自动安装了;
S60V20(6600,7610,3230)可以进入工具==文件管理中打开,直接安装即可。S60V10(3650,
7650,NG-QD,SX1)的用户不用着急,可以用FILEMAN或者SELEQ进行安装。
4、通过蓝牙传输
利用文件管理、Fileman传送sis原文件等受限文件
可以将sis重命名为si再通过蓝牙发送,接受方直接打开安装即可。
JAR文件的安装:
也就是JAVA文件,它主要包括“jar”“jad”两种文件,而JAD是JAVA的描述文件,所以只需要安装JAR
主文件就可以。
JAR文件在电脑上很容易被误认为“压缩文件”,所以在安装JAR时看清楚后缀名,不要解压它,弄出很多
不必要的麻烦。
安装jar游戏或软件时要注意将jar前面的文件名改为英文或者数字再进行安装。
(二)、游戏的安装
(1)、游戏的种类
游戏主要分为sis游戏、jar游戏、模拟器游戏、N-GAGE游戏…
(2)、游戏的安装
sis游戏、jar游戏的安装跟相应软件的安装方法差不多。
1、sis游戏的安装
sis是symbian操作系统标准的安装文件,安装此类游戏的易操作性以及兼容性都是比较好的,顶多就是需
要破解注册或者汉化一下。网络发布一些SIS比较经典的游戏大部分是汉化破解版本或者完全版本。
SIS游戏安装方法:
1一般直接安装sis文件即可
2如果有app破解文件或者rsc汉化文件的,需要覆盖原来的app或者rsc达到破解或者汉化的目的
3有keygenexe这样的注册机的,需要在电脑运行并填入手机的IMEI码(*#06#得到),算出注册码,填
入游戏进行注册。
2、复制版游戏一般是sis游戏的破解版的一种存在形式,之所以没有归结在sis游戏里是因为它们的安装
方法区别比较大,为方便大家,单独列出来,此处的复制版游戏不包含N-GAGE复制版游戏。
复制版游戏安装方法:
如果解压出现system文件夹,即可用读卡器复制到卡的根目录覆盖原来的system即可,注意这里的覆盖只
会更新不同的文件,对原来的system是不会有任何影响的。
如果解压出现是的软件名,一般复制到e:\system\apps\文件夹下即可
2、模拟器游戏的安装
FC游戏模拟器
1983年7月15日,日本任天堂公司推出了第一代家用游戏机FC(FamilyComputer),在欧美称为NES
(NintendoEnertaimmentSystem),因其外壳为红白两色,所以被俗称为“红白机”,由此开始,家用电
子游戏机普及了全球每一个角落,相信不少朋友的游戏记忆都是因它而起,它开创了一个时代,影响了一
代人,它的很多经典游戏已经深深地印在了我们的脑海里。
如今,可以在我们的S60智能手机上重温这段美好岁月了,FC的模拟器也有不少,公认最好的就是vNes模
拟器了,Vampent公司确实厉害,几款模拟器都做得相当精良,尤其是对声音的支持,公认的一级棒!
vNesSymbian16新特性:
-新的屏幕尺寸,支持屏幕旋转,有208x176,-208x176,224x256,-224x256四种新尺寸
-图像"最高质量"速度得到改进
-Nokia6630,6680现在采用44K的声音输出(其他16K的输出)
-对于Nokia6680以及其他262K颜色机器,画图速度更快
-新增超过20个mapper,特别对于n合1rom支持更好
-数千个NES游戏的完美模拟
-支持游戏中的存盘和读盘
-5个档案文件的存档和读档,一键存取功能、
-支持蓝牙联机
-可设置键位及快捷键
-多种图像输出模式自由选择
-多声道及声道切换支持
-支持回声、低通滤波等声音效果
-将游戏画面保存为图片
-录制游戏中的音乐
-支持zip文件格式
-支持语言包
vNes的ROM存放位置:
e:\vampent\roms\
ROM支持nes和zip格式
4096色的手机请安装vNesv160S60SymbianOS4kColorsis
65536色的手机请安装vNesv160S60SymbianOS65kColorsis
262K色的手机请安装vNesv160S60SymbianOS262kColorsis
SFC游戏模拟器
作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,SuperFamicom(SFC)这部16位家用机的发售是在
1991年最初在日本,而后是美国和欧洲当然名字改成了SuperNintendoEntertainmentSystem(SNES)
SFC采用16位的65c816CPU速度为358MHz一颗248MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700CPU核心负
责音效部分,拥有SONY数码8音源,立体声4音源两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最
常用的是250x224)最大发色数为32768,可同显256最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回
旋和马赛克效果主机上有128k的工作RAM,其中64kvideoRAM,另外64ksoundCPURAM
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode
7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果
有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的
软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)
虽然从某种意义上来讲16位主机没有失败者(MD偏安欧美,PC-E日本流行,NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16
位主机大战的最终胜出者,由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音
乐,更逼真的人语效果这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳不过由于CPU较慢,所以处理ACT是
有点吃力到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足
SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势然而至今Nintendo官方仍没有
像终止FC,VB那样放弃SFC,在SFC上仍旧有新作发表只不过厂商似乎只剩下Nintendo自己了截止到1996年
3月SFC的发售量达到了3821万台,无愧于FC的继承者
值得一提的是,Nintendo曾和SONY共同开发过一个SFC的CD-ROM系统可能是看到了SEGA-CD的惨
败,Nintendo单方面终止了合作这无疑激怒了SONY,为了不让成型的产品流产,SONY决定独自将计划进行下
去具有讽刺意味的是,正是这部以被Nintendo遗弃的SFC-CD为原型开发的系统后来成为了次世代主机之王
,几乎将Nintendo压的喘不过气可以说SONY加入电玩业是被Nintendo逼出来的,用现在的眼光看Nintendo
为此付出的代价之沉重是前所未有的家用电玩业的任氏王朝终结了
vSun是一款运行在Series60系列智能手机上的SNES模拟器软件,能够模拟SNES的游戏。把手机当做超任
玩,将不再只是一个遥不可及的梦想!
-支持大部分SNES游戏的模拟
-支持游戏中的存盘和读盘
-5个档案文件的存档和读档,一键存取功能
-支持蓝牙联机
-可设置键位及快捷键
-支持音量控制
-多声道及声道切换支持
-多种图像输出模式自由选择
-多层图像显示自由选择
-将游戏画面保存为图片
-录制游戏中的音乐
-支持zip文件格式
vSun的ROM存放位置:
e:\vampent\sfcroms\
ROM支持smc和zip格式
symbian61手机(NG/QD/3650/7650)请安装vSunv11S60Symbiansis
symbian70手机(6600/6670/7610/6260/3230)请安装vSunv11S60SymbianOS70sis
symbian80及SX1手机请安装vSunv11S60SX1N6680SymbianOSsis
中文版为三合一,安装时可以选择版本安装,如果无法正常显示文字,请安装英文版
任天堂手掌机Gameboy(GB)、GameboyColor(GBC)模拟器
为大家推荐最好用的两款:
1Vboy模拟器:目前最新为13破解版
这是一款运行在Series60系列智能手机上的模拟器软件,能够模拟GB/GBC/SGB/SGB2的游戏。运行流畅,
声音完美,给您带来随时随地的娱乐享受。
软件特性:
-支持GB/GBC/SGB/SGB2游戏的完美模拟
-支持游戏中的存盘和读盘
-5个档案文件的存档和读档,一键存取功能
-可设置键位及快捷键
-支持自定义的界面Skin
-多声道及声道切换支持
-支持回声、低通滤波等声音效果
-将游戏画面保存为图片
-录制游戏中的音乐
-支持zip文件格式
-支持语言包
注意下载对应的版本,根据手机屏幕颜色选择适当的软件安装,否则无法支持。
此模拟器支持gb,gbc,zip格式的游戏ROM,游戏Roms需放在E:\vampent\gbroms\目录中,如果没有此
文件夹请自行建立。
2SuperGoboy模拟器:目前最新破解版本为10。
SuperGoBoyv10
特为您的手机而设的GameboyColor模拟器!
能支持上千个GameBoy的游戏!
功能:
-模拟所有的GameBoy及GameBoyColor的游戏
-完美的音效,并附上声量调教
-可从短讯的信箱内执行游戏
-自动的从ZIP或RAR格式的压缩包执行游戏
-游戏的速度流畅
-能选择游戏速度-提高或降低
-支援储存/读取游戏存档
-自动储存-再也不会丢失游戏的进度了!
-完全自定的游戏按键
-A/B按钮的即使更换
-支持使用蓝牙或红外把游戏发送到朋友的手机
-支援完全的“皮肤”更换
-随软件附送'JetPakDX'游戏
使用指南
安装游戏-把ROM文件拷贝到e:\GoBoy文件夹里
一旦游戏文件成功的被转入手机内,GoBoy应该能自动地侦测到然后会自动执行。如果没有自动执行,试
着把手机重启。请注意:只有后辍为gb/gbc/cgb会被GoBoy自动执行。如果您的文件后辍不属于上述那
几个,试更改后辍。
压缩格式的游戏
被压缩为Zip或Rar文件的游戏,把Zip或Rar文件拷入\GoBoy文件夹。
把它改后辍Zipgbc或Rargbc。(即加个gbc到文件的尾端)。这能让SuperGoBoy辨别那是个游戏文
件。
如果更改后无法识别,请解压后使用。
游戏的菜单
一旦开始游戏,按“C”键来叫出游戏的菜单
游戏菜单的列表如下:
File:打开文件菜单,显示以下的选项:
Save:储存游戏。游戏的存档可能达到64K的容量
Load:读取游戏存档。存档名单将被显示,附有存档时的时间与日期
Delete:删除存档
SelectSpeed:选择模拟器的速度
SelectVolume:选择声量的调教
SelectKeys:自定上,下,左,右,A/B的按键
SwapButtons:快速转换A/B按键
Exit:退出模拟器,回到GoBoy主要屏幕
当游戏退出时,支援自动储存的游戏将会被储存。
当自动储存被启动时,一旦退出游戏,游戏的进度将被储存,再次进入游戏时,将会自动读取游戏进度。
“皮肤更换”
SuperGoBoy具有更换皮肤的功能,任何的图像能被设为模拟器的皮肤。您只需把您的图片存入手机的内
建相簿。打开SuperGoBoy,选择'SelectSkin/FromGallery',选择您所要的图片就可以了
。要注意的是,图片会被调整至176x208像素,所以原本就是这像素的图片将会显示更好的效果。
Vboy/SuperGoboy简单比较:
早期Vboy对声音的支持使Goboy自愧不如,可如今的SuperGoboy对声音的支持也有了不错的改善,Goboy一
直以来最完美的兼容性在SuperGoboy身上同样得到了延续,从现在来说,两款模拟器难分伯仲,大家可以
根据喜好安装即可。
Vboy声音模拟效果一流,兼容性SuperGoboy最好,建议两个都装,主要使用Vboy,如果不能运行游戏就改
用SuperGoboy即可。
MD游戏模拟器
世嘉五代(日版叫MEGADRIVE,美版叫Genesis)是由世嘉公司推出的第一台16位游戏机,游戏画面不错,
操作也很流畅。1989年10月29发售。代表作品有《Sonic系列》、《超级忍系列》、《梦幻模拟战系列》
、《梦幻之星系列》等等。1992年,推出MEGA-CD主机,是使用CD-ROM为载体,性能上比MD又有所提高。
代表作品有《3X3只眼》、《银河之星》、《光明与黑暗CD版》以及《罗德岛战记》等,这些游戏大多采
用动画作为片头,给人以十分震撼的感觉,后来,《汤姆猫》采用互动电影式的表现手法,更令当时的游
戏迷瞠目不已。MD在国内也红火了很长一段时间,MD游戏虽然看起来很漂亮,但是它对硬件的要求并不高
,所以我们使用S60手机模拟也并不是难事。PicoDrive就是一款不错的MD游戏模拟器。
使用PicoDrive很简单,我们只需要运行PicoDrive,就可以看到PicoDrive的主界面。我们先选择“读取
ROM”选项,指定ROM所在的目录,PicoDrive会自动将目录下的所有MD游戏显示出来;然后选择“设置按
键”选项,MD的按键分为方向键和动作键,方向键可以设置在手机方向控制键盘或者摇杆的上下左右,而
动作键分为A、B、C、START共4个键。
由于MD游戏的分辨率320x200比S60手机170x208屏幕分辨率要高,所以我们在S60手机上运行MD游戏,
就需要裁减一部分画面或者将像素压缩。还好,PicoDrive为我们提供了多种显示模式,我们可以根据自
己的爱好选择标准居中显示、左右横向显示以及拉伸全屏显示。
声音方面的模拟效果不是很完美,但是目前为止也只能这样了。
游戏ROM可在E盘任意建个文件夹方便管理即可,没有特殊规定。解压缩出来的一般是bin或者SMD文件,放
进E盘即可。
此模拟器还支持ZIP格式,可以压缩为ZIP使用,从而节约空间。
因为ZIP格式无法分压缩包,所以我发布的游戏还是以rar格式为主,大家自己解压后处理即可。
如果遇到游戏无法运行,将中文名改为英文即可!
MGS游戏平台
symbian系统第三方平台以MGS游戏平台最为著名,MGS全名为MagicGameStation,其平台上的游戏大多
采用三维显示,画面音乐极出色,而且运行速度快,对运行内存要求不高。在这个平台上,现在已经有多
款出色的游戏诞生了。MGS游戏还有一个的最大特点就是几乎所有游戏都能蓝牙对战!
可以说MGS是你的手机中必需的娱乐佳品。
安装方法:
1先安装MGS游戏平台,因部分最新的MGS游戏需要新版本MGS平台支持,新上传210版本,已经安装了其
他版本的朋友可以直接覆盖安装即可,不用卸载原来的版本!已经安装的其他游戏不受影响。
需要中文版平台的请使用196++,部分游戏可能不兼容。
在桌面会产生一个MGS图标,以后安装的游戏都要从此图标进入。
2下载MGS游戏并安装,均为sis格式,安装以后并不会在桌面产生图标,进入MGS平台后可以看到安装的
游戏。
3游戏的破解方法一般有三种:一是已经破解的版本,二是复制dll文件到e:\101\bin\下覆盖原始文件
破解,三是注册机算号破解。
N-GAGE游戏平台
NOKIA值得骄傲的游戏平台,没有任何一款手机的游戏能力有N-GAGE强大,虽然N-GAGE并没有被官方安排
在中国大陆上市,但是国内拥有欧版N-GAGE的朋友实在不少,加上后来的N-GAGE阉割版--N-GAGEQD在
中国大陆的全线上市,N-GAGE游戏风靡一时,很多S60玩家都是玩N-GAGE起步的。
N-GAGE早期的游戏只能在N-GAGE上运行,而且无破解,这可能也是为什么不在大陆发行的原因:中国内地
人有几个会掏50-100去买个游戏来玩呢?
但是不久之后就被国外各破解组织纷纷破解了,N-GAGE游戏不再只能在N-GAGE手机上才能玩了,理论上来
说,所有的S60机器都可以运行一定数量的N-GAGE游戏。N-GAGEQD手机也在中国全线上市。
但是针对N-GAGE的运行内存以及专门为N-GAGE手机4096色制作的N-GAGE游戏在高配置的手机上反而难以消
受,花屏和内存不足是其他非N-GAGE的S60手机运行N-GAGE游戏遇到的主要问题。
6260/3230作为商务机和年轻一族的最爱,在运行N-GAGE上表现也不俗,可以运行大概20左右个N-GAGE游
戏。6680/6681的兼容性要略差一些。
一般在网上下载到的游戏分两种:BLZ安装版与system复制版,现在分别为大家介绍这两种版本的安装使
用方法:
(1)BLZ版
1先下载并安装破解程序blzinstappsis(下面已经上传)
2将得到的游戏文件*BLZ放在你的MMC卡根目录上如(E:\SonicNBLZ)
3然后用已安装好的blzinstapp软件安装游戏。
4有些文件比较大安装时比较慢,请耐心等待,安装完后就可以玩了。
目前BLZ安装的N-GAGE的游戏已经很少了,几乎很少见到,绝大部分都已经转换为直接复制版,更加方便
快捷。不过大家一定要知道这种方法,有备无患。
我发的游戏没有BLZ版,但为了方便更多朋友,我将blzinstapp软件附在后面。
(2)复制版
一般是压缩文件,解压后可以看到system文件夹,直接把system文件夹通过读卡器复制到卡的根目录覆盖
即可,有朋友看到提示覆盖不敢操作,其实复制版的软件和游戏都是这样操作的,覆盖的时候不会删除原
有文件,只有在名称完全相同的情况下才会覆盖原来的文件,所以大家放心操作。
此操作建议一定用读卡器操作,因为N-GAGE游戏都比较大,用其它传输方式麻烦而缓慢,一定意义上说,
没有读卡器你就暂时别装了,实在麻烦。
另外,细心的朋友发现了,N-GAGE不同游戏的Libs文件夹里有同名的文件,而且可能大小不同,会不会互
相影响呢,我覆盖过N个游戏了,没有发现有什么不妥,是共享文件
(三)、卸载删除软件、游戏的方法:
所有程序必须在关闭后才能正常卸载。有一些常驻内存的程序尤其要关闭后才能卸载,否则将会出现错误
。
正常安装的程序请到“程序管理”中的列表里找到后卸载。如果是手动安装的程序,手动进入相应目录,
进行手动删除。
象某些E盘直接按放,不是通过PC套件或者手机安装的文件,在SYSTEM/INSTALL/中没有反安装文件,可以
直接在C,E盘删除。
遇到一些比较顽固的软件,可以用“进程管理AppMan”将其关闭再删除
如何才能自己从头开始制作一个gameboy平台的游戏呢我猜测开发gameboy的游戏的话得要有开发套件才行吧?不然硬件不认的。
gameboy应该是用c语言开发,其他的因为年代久远,就不了解了。
为何要开发做gameboy的游戏呢?
做个手机平台的类gameboy游戏都比这个简单呀!
手机游戏有哪些手机游戏的分类
手机游戏可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。
文字类游戏:
文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。
文字类游戏主要分为两种
A,短信游戏
B,Wap浏览器游戏
A,短信类游戏:
就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。
由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。
B,Wap浏览器游戏:
Wap是一种手机上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。
图形类游戏:
图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。
国内出现的图形类游戏主要分为:
A,嵌入式游戏
B,java游戏
C,Brew游戏
D,Uni-java游戏
A,嵌入式游戏:
嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。也就是说,您不能更换其它的游戏,只能玩您的手机中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除。
诺基亚早期手机中的“贪吃蛇1、2”就是嵌入式游戏的典型例子。
B,Java游戏
Java是一种程序语言,具体是什么程序语言我们完全没有必要知道。作为游戏一族,我们只需要知道两件事:
第一,您的手机是否支持Java;
第二,您的手机是否开通了GPRS。
在这里,有一个误区需要解释,那就是有时候我们说起java游戏,往往第一个想到的可能就是高端的手机配置,事实上这是一个意识形态上大大的误区。因为手机并不是电脑,“配置”这个词对于我们来说根本没有意义。目前网易百宝箱提供的游戏大多是Java游戏。
当今Java游戏已经有了非常华丽的画面表现
C,Brew游戏
和Java类似,Brew也是一种程序语言。因此同样,我们也不用知道Brew是什么东西,要使用Brew,您只需要了解您的手机是否支持它就可以了。目前,只有CDMA的手机才支持Brew,但是同时,CDMA也支持Java,于是为了减小成本,一般的开发商还是愿意选择基于Java的游戏进行开发。因此,Brew支持的游戏还不是很多。
D,Uni-Java游戏
Uni-Java是中国联通刚刚为其手机推出的一个新的通用开发平台,目前这类型的游戏还比较少,但在不久的将来,Uni-java必将是联通的一把利器。
ACT(动作类)就目前来说有着较好的前景,而且从它诞生以来就从未受过玩家们的冷落,不论是在哪个平台,不论画面是否华丽,更不论主角是个水管工还是恶魔王子或其它别的什么,你总能看到很多玩家们为此着迷。然而,在手机平台上,由于特定的因素限制使它原有的可玩性大大降低。
ARC(竞速类)疯狂的速度常常使玩者大呼过瘾,尤其是通过连网两人或多人对战更使其乐趣备增,而且随着3D技术的熟练运用更使这一类型游戏发展空间大为拓展。只是用户群相对较小。
AVG(冒险类)在PC及其他平台取得了巨大的成就,像著名的《生化危机》、《恐龙危机》、《寂静岭》等大作为这一类游戏吸引了不少的玩家,身临其境的感觉就像玩家在演绎一个从未体验的故事。(有时感觉就像第一次听《张震讲鬼故事》),很遗憾的是就目前来看手机上的此类游戏好像并不成功。
FTG(格斗类)这个不必说了吧,玩家群也是非常可观,但如果在手机上做的话……
总觉得少了点什么,目前那小小的键盘真的很难做出格斗游戏的精华呀。他的发展来看很像其它掌机诸如:GBA、NDS上的格斗游戏还是相对较为冷门的,不过若是在PSP上玩的话应该会好一些,不过很有限。
FPS(第一人称射击类)从DOOM到CS,以其出色的临场感,爽快的射杀感让生活在和平年代的玩家体验到了战场的感觉。记得在那里看过几个画面相当不错的此类游戏,感觉做到这样很可以了,只是不知道开发商要怎样使手机上的十字键变的能够像鼠标那样灵活,一想到这儿就替他们发愁啊。
RPG(角色扮演类)现在这类游戏多的简直可以说是泛滥,为什么?好玩啦!引人入胜的剧情,角色不断成长的成就感,简直就像发生在自己身上一般。有人为了主角完美的爱情感动不已,有人为了称霸武林而兴奋异常,有人为了集齐目标欢呼雀跃。它成了一种文化,也从而拥有着大量的追随者,别的不太清楚不过像《最终幻想》系列和《口袋妖怪》系列随便出一个新版本变有过百万的销量。其魅力可见一斑,相信在手机这个平台上同样会放出夺目的光彩。
RTS(即时战略类)被列为电子竞技游戏,也算是一种体育运动了。即时考验你的反应,战略考验你的智慧,如今大红大紫的《魔兽争霸》就是最典型的代表。目前此类游戏在手机上的进展还是很慢,这和当前种种因素的制约脱不开关系。
SLG(战略类)策略类的游戏主要是指通过思考下达命令去执行的游戏。这类游戏里还可以细分为战争类、经营类、养成类。这一类玩家群体相对固定,但是它的节奏与操作模式还是满适合手机这个平台的。
SPG(体育类)虽然个人对此不是很感冒,但是不可否认它独特的魅力。FAFI、实况、棒球、NBA、高尔夫等等此类游戏都有相当不错的成绩,只是由于各项体育运动普及度的不同其所占的失常比重也有很大不同。
STG(射击类)个人感觉很考验操作的一种游戏,不过有着很广泛的玩家群体。目前在手机平台上也有很多,只是创新上还是很难,不过画面方面提升的空间还是比较大。
PUZ(益智类)最适合手机这个平台的种类了,不需多么华丽的画面,不需多么复杂的操作,不需多么感人的剧情,不需多么漫长的时间而且很容易、轻松,快乐,又有一定的难度,很消遣。做起来也很简单,只是目前在手机上成泛滥的趋势。
好了,关于gameboy游戏开发套件和gameloft开发的游戏的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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