GameDesignergamedesigners
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下GameDesigner的问题,以及和game designers的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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GD是什么意GD是什么意思什么是游戏策划游戏开发和游戏策划,这两个方向哪个比较好呢求翻译!做成图片加分!网络翻译的不要!游戏策划工作具体是干什么的GD是什么意GD是什么意思GD全名叫GardnerDenver,是美国上市公司,成立于1859年,被福布斯评为“最健康的公司之一”,是全球1000强。
收购了很多品牌,最近又收购了CompAir。他的大型喷油螺杆机市场占有量很不错,很多国内的大型喷油螺杆机厂家都使用他的机头组装。
GD是所有进口大品牌里进中国市场最晚的,在国内的知名度还不够高,相反的螺杆式空压机的进口率是最高的,应该说与其他两大品牌IR、AC相比有一定的性价比,如果要买空压机的还是好好去多了解与比较一下。
什么是游戏策划游戏策划就是工资两级分化严重,永远坐着自己曾经看不起的游戏,分工很杂什么缺就做什么,大部分的地位都处于中下层被美工看不起,只有少数人能够脱颖而出成为佼佼者的职业。不要相信官方的策划分工,因为你入行后才发现完全不是这样的,这少在中国这是实情。
上面有点跑题,按我的理解,游戏策划主要分为两类,一是数值,一是文案,数值的靠硬功夫,在行内是比较有地位的,主要靠计算能力,各种数学公式用的滚瓜烂熟。文案就比较杂,我甚至见过小学文凭的文案。。这类策划主要是进行比如背景,剧情一类的创作,但是这不是写小说,与一般剧本也差异挺大,比如就一个组队问题要你写一个策划,写上两百页一点也不夸张。
除了数值类策划,其他策划都挺难混的,真的是什么都要做,就是个打杂的,我也就是发个牢骚,没解决你的疑问就多多包涵了。
游戏开发和游戏策划,这两个方向哪个比较好呢什么是游戏策划?
游戏策划(GD、GameDesigner)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
什么是游戏开发?
游戏开发者指制作电子游戏软件的企业、团体或个人,其中企业性质的游戏开发者一般称为“游戏开发商”。开发者可以专门为特定的电子游戏机制作,例如索尼的PlayStation3、微软的Xbox360、任天堂的Wii,也可以为多种平台开发,包括个人电脑。
国内一般没有游戏设计师的说法,有不少的策划称自己为游戏设计师。
从实际工作的岗位角度,国内通常的技术分工是策划、美术、程序三个主要职能。策划负责游戏的需求的构建,但是具体的美术效果和程序机制都是交由另外两方面来实现的。
如果有能力一个人完成游戏,基本上就可以认为是游戏设计师了,因为这里包含了概念设计,机制设计,美术设计,代码实现等内容。
通常这样的称呼会针对一些小游戏创作者。
求翻译!做成图片加分!网络翻译的不要!只帮你翻译白色框框里面的吧,因为白色框框下面的都是人名,另外,Marketter应改为Marketer,Excutive应改为Executive:
AssistantDirector助理导演
ChiefGameDesigner总游戏设计人
LeadGameDesigner主游戏设计人
GameDesigner游戏设计人
ChiefProgrammer总程序师
LeadProgrammer主程序师
Programmer程序师
ChiefArtist总美工师
LeadconceptArtist主美工师
conceptArtist美工师
LeadCharacterModeler主人物造型师
CharacterModeler人物造型师
LeadAnimator主漫画师
Animator漫画师
LeadSceneryModeler主景物造型师
SceneryModeler景物造型师
LeadMarketer主营销人
Marketer营销人
LeadLiveCoordinator主直播协调人
LiveCoordinator直播协调人
DatabaseAdministrator数据库管理员
SecurityProgrammer安全程序师
OperatingManager运营经理
ChiefGameMaster主游戏创始人
GameMaster游戏创始人
QAManager质量保证经理
ChiefQualityAssurance主质量保证人员
QualityAssurance质量保证人员
PublicRelations/Media公关
ChiefExecutiveOfficer首席执行官
ExecutiveOfficer执行官
SpecialThinksto特别鸣谢
游戏策划工作具体是干什么的游戏策划(Game
Designer)
游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。
主要负责如下工作:
•
以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;
•
设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
•
在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
•
调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
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制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
•
设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:
游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。
你可以把你写的部分内容发上来看看。我是在职策划,可以帮你鉴定下
只需发一个大概的,切忌不管你所思考的内容可不可行,不要把关键的东西在网上公布
OK,关于GameDesigner和game designers的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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