gamegame是什么意思啊game是什么意思.
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什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?游戏为什么fps越大越好我想知道为什么这么多人喜欢玩游戏意义何在?游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
游戏为什么fps越大越好额,有很多介绍FPS是什么的回答了。
简单明了的说,比如看电影,如果放在游戏里来说,FPS你可以理解为电影的流畅度,比如动画片猫和老鼠、宫崎骏的所有动画作品,里面的角色是不是动作很连贯很舒畅?
游戏里也就这个意思,FPS越高,你游戏角色,场景切换,你会感觉很流畅很舒服。
但是如果低了,一般低于30就很明显能感觉得到,比如射击类游戏,你感觉切换枪支会有卡顿。LOL之类的对战游戏,你会感觉人物放技能的抬手动作卡顿,包括行走,都有点儿放幻灯片的感觉,这就是FPS偏低了(网速正常的情况下)。
最后,一般为什么说显卡越好你玩游戏越舒服,因为这直接影响你的FPS值,也就是画面流畅度,这样就比较好理解了。
我想知道为什么这么多人喜欢玩游戏意义何在?按照您的思维方式,我可以反问,逛街的意义何在?洗澡的意义何在?运动的意义何在?看电视的意义何在?玩手机的意义何在?来这提问的意义何在?
换而言之,除了工作吃饭喝水睡觉,别的都没有意义,保障这四点就可以保障生命存活,别的都没意义
游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别帧数的意思是为帧生成数量
帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。
帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。
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